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从编辑文本到浮点数的字符串 我有一个编辑文本,它将用于浮点数。因此,我正在尝试从EditText中读取文本并将其放入浮点变量中。但我似乎有一个文本来浮动问题。这是我的行: 我尝试过使用Float.parseFloat(string)和一般
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为什么我应该将 gradle 依赖项包含在“@aar”中 为什么我应该(或不应该)包括一个 gradle 依赖项作为 , 如果有的话,有什么好处/缺点? 如您所见,我在下面支持它的库中添加了@aar。但是在这样做之前,一切似乎都有效...
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在 SoundPool.Builder 类中设置音频属性,用于 API 21 我正在关注Android编程视频系列,该系列是在API之前的21次中设计的。因此,它告诉我通过以下方式创建一个 SoundPool 变量。 但是Lint用红色标记它并说: SoundPool.Builder 类型中的方法 setAudioAttr
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ClassName.this beyond disambiguation 的目的是什么? 我已经看到SO和其他地方的许多Android代码(而不是简单的关键字)用于引用类的当前实例。我知道你可能会决定用类名来开头,以消除歧义,但根据我的经验,这样做通常是不必要的,因为实际
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stringByEvaluatingJavascriptFromString (iOS方法,Android等效是什么? 在 iOS 应用中,我使用了 这样,当用户单击链接或将其发布到Facebook等时,将加载相同的图像。
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安卓内存泄漏? 我认为我的Android应用程序正在泄漏内存。我不完全确定这是问题所在。 每隔一段时间,应用程序在打开时就会崩溃,logcat 会显示一个“内存不足”异常,试图加载位图图像。 崩溃后,我重新
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Java中的大量常量 我需要在Java应用程序中包含大约1 MByte的数据,以便在其余的源代码中非常快速和轻松地访问。我的主要背景不是Java,所以我最初的想法是将数据直接转换为Java源代码,定义1MByte的常量数组,类
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