multithreading
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跨多线程的单一事务解决方案 据我所知,所有事务都是线程绑定的(即上下文存储在ThreadLocal中)。例如,如果: 我在事务性父方法中启动事务 在异步调用中使数据库插入 #1 在另一个异步调用中插入数据库 #2 然后,这将
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我应该在'抛出新的DistrutedIOException()'之前做'Thread.currentThread().interrupt()'吗? 我实现并注意到此函数中可能发生一个。经过一番搜索,我发现捕获并重新抛出一个是很常见的,如下所示: 但只有大约50%的代码示例这样做。好吧,人们一致认为,,它看起来只是关闭了,
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根据套接字在自己的池中是活的还是死的,向后释放套接字? 我正在使用下面的类,通过使用套接字同步或异步方式将数据发送到我们的消息传递队列,如下所示。这取决于我是否要调用同步或异步方法来在套接字上发送数据的要求。大多数时候,我们将
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java.util.ConcurrentModification非多线程程序中的例外 嘿,SO Guru的我用这个代码做了一堆工作 在稍微绕了一圈之后,这似乎是一个错误,通常发生在线程上,为什么它们会尝试并发访问相同的资源,但这就是让我在这个系统中根本不是多线程的
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为什么 C# 中没有并发集合? 我试图大致了解C#中集合背后的线程安全理论。 为什么没有 Java 中的并发集合?().有些集合看起来是线程安全的,但我不清楚位置是什么,例如: 复合操作, 使用迭代器的安全性, 写入操
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如何确保 N 个线程以大致相同的速度运行? 我正在考虑编写一个物理模拟软件,其中每个物理元素都将在自己的线程中进行模拟。 这种方法有几个优点。从概念上讲,它将非常接近现实世界的运作方式。将系统扩展到多台计算机会容易
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