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由 java.lang.ref.FinalizerReference 引起的内存泄漏 当启动com.android.gallery3d并按后退键大约2000次时,我得到了java.lang.OutOfMemoryError的例外。在 android 4.0.4 中,转储堆的 com.android.gallery3d.使用 MAT 来分析和发现 java.lang.ref.FinalizerReference 被嵌套调用。
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以编程方式添加证书颁发机构,同时保留 Android 系统 SSL 证书 StackOverflow上有很多关于这个主题的问题,但我似乎没有找到与我的问题相关的问题。 我有一个需要与HTTPS服务器通信的Android应用程序:有些使用在Android系统密钥库(常见的HTTPS网站)中注册的C
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Getting java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType in Android Studio 3.6.1 以前有人在运行项目时见过这种情况 我在Android Studio 3.6.1上使用eclipse编译器 在谷歌上没有任何有用的显示
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java.lang.ClassNotFoundException: com.google.wireless.android.sdk.stats.IntellijIndexingStats$Index 当我尝试制作模块以构建我的项目时,我得到了
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如何在本机代码中读取 AsyncStorage(Java、ObjectiveC/Swift) 我有一个用本机(Java / ObjectiveC)编写的后台服务,它需要从react native中的AsyncStorage访问数据。我想知道是否有一种简单的方法可以直接从本机代码中获取此值,而不必通过桥接方法手动传递它
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Libgdx游戏在Android上崩溃 我使用libgdx制作了一个游戏,它以前在桌面和Android上运行良好。我不确定是因为我开始使用box2d物理引擎和liquidfun粒子,基本上发生的事情是,当我点击游戏时,它开始加载,然后加载后它应该
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adb 触摸屏滑动在通话中失败 我正在尝试使用触摸和滑动来模拟adb的自动视频通话。场景: 设备 1 音频呼叫 设备 2、设备 2 应答、设备 1 要求视频呼叫(双向)、设备 2 尝试应答并失败。有线的事情是,有时它可以工作,
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安卓 LVL 签名验证失败 我正在尝试在我的应用程序中实现APK扩展下载器库,但我正在努力通过LVL验证检查。 每次运行应用程序时,我都会从 LicenseValidator 类收到“签名验证失败”消息。应用程序以发布方式登录,并
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从绑定器存根实现中捕获运行时异常 我遇到了这个运行时异常,并且很难调试它: 它似乎没有指定异常来自何处。这是一个Android Wear应用程序,可以定期录制音频并将其传输到手机。 我将不胜感激任何关于我应该在哪里看或我
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清单合并失败,出现多个错误,请参阅更新 Firebase 和 gsm 依赖项时的日志 我对Android真的很陌生,当我尝试将所有依赖项升级到依赖项以支持最新的firebase错误时,我遇到了这个问题,当我升级GSM和firebase时。 这是我的应用程序/build.graddle 我试图在我的清单中添加“
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